传说之下攻略全流程最忌讳的不是打不过,而是走错路线导致坏结局。这篇攻略用反面教材切入,把和平、中立、屠杀三条线的关键坑点一次讲清,帮你保住想救的角色。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
很多新手在遗迹(Ruins)看到拖把怪(Moldsmal)和青蛙怪(Froggit)就习惯性按“战斗-攻击”,结果一路杀到雪镇(Snowdin)才发现NPC对话全变味。实测:中立线只要杀满20只怪,帕皮瑞斯(Papyrus)的约会事件会直接少一段可选对话,虽然不影响通关,但后续真实验室(True Lab)的收集体验会打折。
我这边建议:前期遇到新怪先“行动”两次再“饶恕”,既能刷出特殊对话,又不会误杀。中立线通关后,系统会提示你“还有更好的结局”,这就是递进到和平线的入口。
和平线要求不杀任何一只怪,但“饶恕”前得先“行动”让怪物名字变黄。实测:像愤怒假面(Mad Dummy)这种需要炸毁的Boss,如果你在战斗中选了“检查”三次再炸,会多出一段隐藏吐槽——对结局没影响,但能加深剧情理解。
这一段的隐藏坑是遗迹的尼加(Napstablook):Boss战要“行动-鼓励”三次再饶恕,但如果你在瀑布的蘑菇洞捡了他的CD并归还,这里会少一次行动要求——亲测有效,提前收集能省两回合。
屠杀线要求每个区域杀完该区所有怪才能触发Boss战。坑点在于:雪镇的“小狗狗”(Greater Dog)不算精英怪,漏掉它会导致帕皮瑞斯战不出现。实测:用“遇敌-逃跑”反复刷图时,小狗狗出现率约12%,平均需要8~12次遭遇才能清完。
屠杀线最深的坑是“杀怪计数”不显示,我这边建议每杀满10只回存档点用“手机”查看区域描述,如果文本里还有“安静”字样就说明没清完。千万别信“只杀Boss就能触发”的传闻,实测漏一只都不行。
真实验室(True Lab)只在和平线通关后解锁,里面三个“记忆人”(Memoryhead)战必须全部饶恕,否则回到地表会少一段最终播片。实测:这里的“混合怪”(Reaper Bird)行动轮数固定为六回合,每回合选“鼓励”或“安慰”都能过,但选错一次会扣1点HP上限【实测待补:精确扣减机制】。
高玩走屠杀线速通时,雪镇的三只“冰帽”(Ice Cap)会掉落“锈铁刀”,攻击+5但防御-3——我这边实测这把刀在桑斯战前换成“破旧的匕首”更划算,因为桑斯的“龙骨炮”无视防御,低防只是心理压力。核心区的“辐光机器人”(Madjick)有相位移动,攻击窗口只有它变红的瞬间,用“踢击”可以打断它的蓄力,省两个回合。
想全收集的玩家注意:和平线通关后读档,别去碰“真刀”(Real Knife),那是屠杀线专有道具,一旦装备就会污染存档标记。我这边实测,带着真刀去和帕皮瑞斯对话,他会直接说你“眼神不对劲”,但结局判定不变——纯吓人用的。
如果发现区域提示“安静”但Boss没触发,读档回最近存档点,用“逃跑”刷图补杀。别用“重开游戏”方式,会重置整个区域计数。实测雪镇补怪需要约5~8次遭遇,热域因为地图大可能要12次以上。
不能。系统记录的是累计击杀数,哪怕只杀一只也会锁定中立结局。必须完全重开新档,或者读Boss战前的存档——建议每进一个新区域前手动存档,别只依赖自动存档点。
每回合选“安慰”会恢复3点HP,选“鼓励”会提升下回合行动成功率。实测前两回合都选“鼓励”,第三回合开始“安慰”,能稳定无伤。注意别连续选同一个选项三次,会触发它的“尖叫”攻击,固定扣4点血。