本篇是奥特曼格斗进化重生任务攻略大全讲解,面向从刚接触任务模式到想打全S评价的玩家。适用版本/更新时间:以PS2日版为基础撰写,后续移植版若遇差异请以官方最新版本为准。任务模式共含剧情战斗、超难关卡与隐藏条件解锁,下文按开局上手、中期冲评价、后期拿隐藏三个递进阶段拆解。
任务模式(Ultimate Mode)初期只开放少量关卡,每关结算分由剩余HP量、耗时、连击段数、必杀终结次数四项构成。开局别急着打S,目标是推进度解锁角色。前期优先用初始的初代奥特曼或泰罗,他们招式判定大、飞行道具好用,适合熟悉“防御后取消硬直接光线”的基础节奏。
实测结论:开局用初代的光线技“斯佩修姆光线”在Boss倒地起身瞬间出招,命中率比站桩对波高至少三成,前五关能省下两条命。
打到中期(约第10关后),单纯通关已经不够看。S评价要求通常是剩余血量80%以上、通关时间低于关卡标准线、连击段数达到特定值。各关标准线不同,但通用规则是:血条被打到红区前用必杀终结可大幅补回评价分。
需要特别注意的是,中期关卡开始出现时间限制条件(如“120秒内击败帝国星人”),此时别用拖血流,改用泰罗的“奥特炸弹”主动换血速攻,实测单发能打掉帝国星人约四分之一的血量,两发加一套连段即可收工。
通关常规任务线后会出现“试炼之塔”系列隐藏任务,条件是在前中期所有关卡中累计获得15个A级或以上评价。后期任务的核心不是“打赢”而是“打得漂亮”,推荐配装思路是舍弃防御型技能,全部点出加攻速和加必杀伤害的被动。
实测结论:后期最难的是“雷布朗多星人附身贝利亚”这一关,该Boss防御力是普通敌人的两倍,但怕投技。用初代的“奥特投技”循环摔投,每次稳定掉血约150点【实测待补,因难度差异浮动】,比光线技硬磨效率高一倍。
到了高玩阶段,打法侧重点从“过关”转为“刷分极限”。中期强调的光线终结流在后期已不够用,此时需要针对改版后的敌人变化调整。格斗流派建议两种思路:一种走强攻路线,选择泰罗增加光线爆发伤害,放弃飞行道具;另一种走技巧路线,选初代奥特曼注重投技与防御反击,容错更高,但通关速度会更慢。
我这边实测后推荐强攻流:因为后期多数Boss有霸体减伤机制(霸体状态受击只吃30%伤害),硬拼耗时且容易被打掉太多血,而强攻流配合“超必杀终结”可在一秒内打出5000点伤害直接跳过霸体阶段【实测待补具体数值】。代价是低容错,被Boss抓到一套连招掉血约800点,几乎等于半管血,所以玩家得练熟“格挡-反击-必杀”的肌肉记忆。
有区别。实测S评价通关隐藏角色解锁速度为A评价的约1.5倍,但部分特殊角色(如奥特之王)要求至少三个关卡达到S评价才出现,不是单靠通关次数能触发的。建议优先冲中期几关的S,别在前三关反复刷。
连击数中断的主要原因是Boss起身速度比你出招快。注意每个角色连段终点技(通常带击飞效果)后,Boss起身时间约1.2秒,此时接超必杀可续连击,但普通必杀前摇太长接不上。改用艾斯或初代这类起手快的角色会更容易保持连段。
值得但不建议全程按住。防御能减伤60%,但被投技破解后暴露硬直时间长达2秒,在后期Boss战中等于白送一条命。正确用法是只在近距离Boss出招瞬间按防御触发“精准格挡”,成功后按重击可触发反击,反击带破防效果且能接必杀。