这期聊帝国时代2攻略技巧,专治各种“莫名其妙就输了”。我打了上千局,从被电脑虐到上分,发现输法来来去去就那么几种。本文适用版本:决定版 95810(以官方最新版本为准),把下面这七个坑避开,你至少能打赢极难电脑。
第一个坑:斥候站家里发呆。开局斥候就该往外跑,把地图绕一圈,找到两片羊、一头猪、几个金矿,这是你后续判断“怎么打”的依据。我实测,开局两分钟内让斥候跑完半个地图,比闷头发育稳得多。
第二个坑:杀羊位置不对。羊别在城镇中心屁股后面杀,要在TC正面杀,农民交肉距离短,省下的时间积少成多。杀猪更是重灾区——猪拉回TC时农民容易白给,我的建议是:派一个农民戳猪一下往TC跑,其他农民别聚在猪路上,等猪到TC正下方再一起围杀。
第三个坑:封建时代出肉马(轻骑兵)骚扰,看到对面枪兵还往上撞。肉马血量 45,枪兵对骑乘有 +15 附加伤害,三下就能戳死一只。我这边实测,五只肉马冲三个枪兵,打完自己剩不到两个,亏到姥姥家。正确思路是:打带跑,拆对面伐木场、磨坊这种建筑,逼他农民修,你赚的是时间差。
第四个坑:封建时代只顾着爆兵不管经济。你出12个弓箭手压家,对面四个枪兵加两个塔就能守住,而你家里木头见底、食物负数,等于白送节奏。封建开打前,先检查一下:食物至少保持 200 以上,木头不低于 150,否则你一波打不死,退回来就崩盘。
第五个坑:城堡时代一到,急着起城堡压在对面脸上。城堡成本 650 石头,你起一座前线城堡,家里石头基本清零,对面出一队骑士绕后拆你经济区,你连第二座城堡都补不出来。我的建议:城堡优先守自己金矿或石头矿,前线压制的城堡至少要等你有 20 个以上军事单位再考虑。
第六个坑:骑士(金马)不带斥候或长矛直接冲。骑士面板 100 血、14 攻,看着猛,但对面纯长矛海(长枪兵)你硬冲,十只骑士换五只枪兵,血亏。实测结论:城堡时代骑士必须搭配少量斥候开视野,或者混几个弩手清枪兵,否则别主动接战。
第七个坑:帝王时代爆单一兵种。你出 60 个冠军剑士(100 血、13 攻),对面 40 个火枪手(射程远、对步兵有加成),你连人家毛都摸不到就倒一片。帝王时代的核心是混编和转型:步兵配攻城器拆建筑,骑兵配远程清后排,远程部队必须有前排顶着。
这里给一个我常用的省钱配装:近卫军(哥特或日本)+ 重型投石车 + 少量火枪手。投石车砸密集阵型,火枪手点对面远程,近卫军扛线,这套打极难电脑胜率很高。唯一怕的是对面出大量骑兵绕后切投石车,这时候你得留一队骑士在家里看家。
另外,别忽略修道院科技。帝王时代赎罪(异教)和信念(忠诚)这两个科技,便宜但效果极强,对面僧侣招你部队时,你兵能少被拐走一半。我实测,点了信念后,对面僧侣招降成功率下降约 30%,值得花那点黄金。
很多玩家中期资源崩溃,不是因为运营差,而是忘了调农民工作分配。你爆了一波骑士,黄金见底,但农民还全在采食物,家里农田堆成山,金矿空着没人采。我的习惯是:每次出兵前,按一下 H 键看资源栏,黄金低于 300 就立刻拉 6~8 个农民去采金,别等提示“资源不足”才反应。
还有个隐形坑:农民数量不匹配。你 40 个农民采食物、10 个农民采木头,但你要出弓箭手(需要木头+黄金),食物根本用不完。建议按出兵需求动态调:出步兵 → 食物+黄金;出弓兵 → 木头+黄金;出骑士 → 食物+黄金(但食物需求更高)。
如果你打的是岛屿或沿海地图,还沿用陆地那套爆步兵的思路,基本等于送。海战的核心是控制制海权,没有船你就运不了兵,对面一艘箭船就能卡死你的运输船。我的建议:岛屿图封建时代就出 3~5 艘箭船(成本低、成型快),先抢海,再考虑登陆。登陆时运输船至少两艘分开走,别让对面一艘箭船一锅端。
亲测:阿拉伯地图(纯陆地)和波罗的海地图(多岛屿)打法完全不同,前者封建时代肉马骚扰有效,后者你不出船,城堡时代对面海军就能封死你所有贸易路线。
多半是兵种被克制,或者科技没点。人口 100 的弓箭手打 60 个骑士,弓箭手会被冲烂;同样人口,你侦查骑兵没升二级攻防,对面升满了,单挑就差 4 点攻击。出兵前先看对面主力兵种,再决定你的配置。
极难电脑封建时代一般在 10~12 分钟来第一波。你的应对:封建时代至少起 2 个兵营或 1 个靶场,出 8~10 个长矛或弓箭手,配合城镇中心射箭防守。注意电脑优先打你农民,别让农民散得太远,附近起个塔(25 石头成本)能拖很久。
后期拼的是垃圾兵(不含黄金的兵种)和攻城器。你黄金花光了,剩下 200 人口全是大象(高黄金单位),对面纯戟兵(免费量产)就能拖住你。后期转型:步兵系转戟兵,弓兵系转劲弩手(用木头+黄金,便宜),攻城器至少保留两台重型投石车,别让它闲着。