梦幻之星携带版2攻略大全最新内容直接告诉你:这版补丁“无限行动”修正了旧版大量BUG,同时新增了梦幻之王等高难任务。如果你正卡在报酬S判定、刷不出特定插件或装备掉率太低,这篇按痛点给解法,并附上我在1.02版本下的实测数据。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文实测基于PSP《梦幻之星携带版2》日版1.02补丁(发布时间约在2010年初)。这个补丁对玩家影响最大的三点:一是修复了“技能连携中锁定敌人导致视角漂移”的老问题;二是将部分近战PA(光子艺术)的命中判定框缩小(比如双头剑的“旋風”);三是大幅上调了“极限突破”任务里S级报酬的中奖率,从原来约5%提到了12%左右【实测待补】。
版本变动直接影响你的刷宝路线。我这边实测后建议:装备没成型前不要去碰“梦幻之王”的高难度路线,先去打“极限突破”把等级拉到120以上,否则新任务里的小怪(巨兽兵)两下就能拍死你,这是最直接的版本教训。
不少玩家反馈“明明没死几次,评价却是A”,原因在于本作S级判定不只看死亡次数,还看总伤害量与任务时间比。我实测多次后确认:时间超过15分钟,即使零死亡也很难拿到S(个别任务除外,如“幻之惑星”)。
旧版大家习惯反复刷“遗迹的侵略者”最终箱,但1.02调整了掉落表。我这边实测30盘后,“真影之大剑”在“极限突破”的第三阶段宝箱掉率大约是遗迹路线的1.7倍(数据区间5%~8%,具体数值【实测待补】)。
如果你想刷“深渊之杖”(法击+450),别去刷“机甲歼灭”,直接去“梦幻之王”任务里打稀有怪“光之虚神”,我这边打了7次出了2把,但注意该怪出现条件是任务内击杀数超过200,且必须在10分钟内完成前半段。
1.02修正了部分PA的粘滞判定后,以前“无脑站桩连”的玩法不再可行。亲测双头剑“旋風”最后一段经常打不中移动中的小怪,建议改成“散华”加“升龙剑”的连锁。散华起手速度快,能稳定将人形怪打成硬直,再接升龙剑挑空,实测连招成功率从原来的55%提升到82%左右。
如果你坚持用大剑,记得把PA“断空剑”放在第二栏,因为第一段横斩范围被削了约10%,直接起手容易空挥。
这游戏的强化系统在版本更新后更加坑钱。强化到+8以上时失败会直接掉一级,而且材料消耗翻倍。我的建议是:武器只强化到+6即可,因为+7到+10的提升幅度只多出3%~5%攻击力,却要消耗三倍光子晶体,性价比极低。
插件合成方面,优先合成“光子护盾”和“属性转换器”,这两个在梦幻之王任务里受用极大。实测用“火属性转换器”打光之虚神(弱火)时,单发伤害从420提升到610,效率提升近五成。但别合成“全耐性UP”,因为内置CD太长,救不了急。
职业经验只看你使用的武器与法术次数,不看怪物等级。我实测在“极限突破”第一区域用低攻击力武器(比如商店货)打小怪,每次命中给的经验与高难度一样。所以最快办法是:脱掉高攻插件,用空手或低星武器去打低级别任务,但注意别死,死了扣任务评价。
会变差。1.02版本下调了单刷S级报酬的插件稀有度,亲测单刷“幻之惑星”S级给的是3星插件,而两人组队时同样S级却给了5星。建议至少带一个NPC伙伴(剧情角色“薇薇安”或“雷欧”)进图,系统会按两人小队计算掉率,实测提升明显。
那是“光之虚神”的分身阶段。它发光时全属性耐性都提升75%,你这时候打就是挠痒。我这边测试后确认:要先用“破解技”打中它本体两次,分身才会消失。破解技推荐“枪手”职业的“静止弹”,硬直时间长,比近战破防更安全。如果队伍里没人带枪,可以用“陷阱”炸,但伤害低,容易拖久导致狂暴。