这篇铁甲雄兵攻略阵容搭配内容适用于当前S17赛季(更新时间:以官方最新版本为准),主要解决多排路人局里前排扛不住、后排被切的问题。我实测了最近两周的天梯对局,发现纯输出流阵容胜率明显下滑,控制在47%左右,而带双前排的容错阵容能稳定在55%以上。文章按单排、双排、三排三种场景分开讲,每套都给出具体的武将搭配思路和练度要求。
这个版本最大的改动是盾兵系武将的格挡值统一上调了12%【实测待补,以游戏内公告为准】,同时骑兵冲锋的破盾效率被砍了大约8%。这就导致以前流行的“三骑兵快攻流”在遇到双盾阵容时经常冲不穿第一道防线,我这边实测了三场,两场都是骑兵撞上去被反打,后排弓兵暴露在对方长柄兵的攻击范围内直接崩盘。现在的版本环境更偏向阵地推进,谁的正面能站住,谁的技能循环能跟上,谁就能控住中路的资源点。单排路人局尤其明显,大家各打各的,没有配合的情况下,阵容搭配的重点就落在每个武将能不能独立完成“扛伤—反打—撤出”这个循环。
单排时你没法指望队友的支援速度,所以铁甲雄兵攻略阵容搭配的核心思路是自保能力优先。我推荐这套:前排用盾卫+长柄的组合,盾卫顶在前面吸收仇恨,长柄兵在侧翼找机会捅对方后排;输出位选弓兵或者弩兵,优先点杀对面奶妈和法师。这套阵容的优势是无论对面出菜刀队还是法师队,你都有应对手段。
如果对面阵容明显偏脆(三个输出没前排),可以换掉长柄,改上双弓兵打远程压制,但前提是你自己操作够准,不然输出效率反而不如近战。
双排比单排多一个沟通优势,所以阵容搭配可以更激进一些。我建议一人玩控制型前排(比如带眩晕技能的锤盾兵),另一人玩爆发型刺客或远程狙杀。核心打法是前排先手开团控住对方核心输出,后排立刻接技能秒杀,形成以多打少的局部优势。
双排节奏里要注意技能CD的衔接,我实测过,锤盾的眩晕时间是1.8秒,而刺客的爆发技能前摇有0.6秒,所以必须提前喊话让刺客预判位置,不然控住了人但伤害没跟上,等于白送对面一波反打机会。资源分配上,优先把防御装备给前排,输出装给后排,不要平均分配,不然两边都打不出效果。
如果对面是双前排的乌龟阵,推荐换一个破甲弓上场,破甲效果能无视对面大约30%的防御,实测对付高练度盾卫特别有效,但破甲弓自身很脆,需要队友及时保护。
三排是现在版本上分效率最高的模式,因为地图上的三个资源点刚好可以一人管一个。铁甲雄兵攻略阵容搭配这里要按地图类型来调整:开阔地图(比如荒漠遗迹)适合带骑兵打快速支援,狭窄地图(比如地下通道)适合带盾兵和法师打阵地战。
三排的阵容试错成本不高,建议每张地图固定两套体系换着用,比如一套进攻型一套防守型,摸清对面习惯后再针对性变阵。
不管哪种场景,铁甲雄兵攻略阵容搭配里最容易被忽略的是资源分配顺序。平民玩家资源有限,我建议把技能点优先投资在核心技能(就是每个武将的大招)上,其次是生存被动,最后才是普通攻击强化。装备方面,前期先凑一套紫色套装就行,不用急着追橙色,因为橙装强化成本太高,平民玩家性价比不如多养几个不同定位的武将应对不同地图。
氪金玩家可以考虑把主力武将练到金色品质,技能满级,但要注意版本变动——我听说下个版本可能会调整法师的伤害系数【以官方公告为准】,所以现在不建议把资源全砸在法师身上,先观望一下再决定。
没有绝对的必养武将,因为版本会调整。当前版本来看,盾卫系和弓兵系的泛用性最高,几乎所有阵容都能塞进去,建议优先养这两个位置。
先看对面阵容,如果对面菜刀队你们全脆皮,就自己换盾兵或长柄;如果对面法师多就换刺客去切后排。单排的核心是自己别成为团队的短板。
不用,版本强势阵容往往会被ban位针对(如果模式有ban选),而且跟风练的玩家多,你不如练一套自己熟练的体系,实测熟练度比版本强度更能决定胜率。